Devlog 007

28 июля 2025 г.

Игру не приняли на Crazy Games, анонс новой игры с джема

#gamedev

#crazygames

#poki

#devlog

Ух… эта неделя выдалась очень сумбурной. Для начала новости по игре со слиянием планет — её отклонили на Crazy Games.

Грустно но предсказуемо, метрики были очень низкими. Пока шла неделя тестов, я общался с другими разработчиками и понимал, что для прохождения тестов нужно как минимум 15 минут среднего плейтайма и примерно 5000 игроков. Мои метрики значительно ниже: 3—4 минуты и 1000 игроков.

Конечно, это грустно, но если вспомнить, что мои первые ‘игры’ собирали 15 секунд плейтайма и 12 игроков 😅, — можно считать, что я расту в правильном направлении 📈.

Конечно, есть еще возможность опубликовать игру в Телеграме. Тем более что мою заявку одобрили, но честно говоря я уже устал от этой игры.

Чувствую что пытаюсь поливать то что уже не вырастет, думаю лучше отпустить эту игру и двигаться дальше. Где то в интернете видел цитату:

Рассчитывал на успех, а получил как всегда полезный опыт 😉.

Игра про кота рыболова 😼🎣

Игра про кота-рыболова тем временем потихоньку дорабатывается и обрастает функционалом. Не думаю, что буду тут перечислять, что сделал и добавил. Просто продублирую ссылку где можно поиграть в билд.

В конце этой недели уже добавлю на Poki и посмотрю как ведут себя игроки.

Геймджем

Также на этой неделе, вернее уже на выходных, поучаствовал в геймджеме. Это что-то вроде соревнования по скоростной разработке игр. В заявленную дату объявляется тема и дается ограниченное время на создание игры. В этот раз тема была “Автономность”, а времени на разработку 58 часов.

У меня давно была идея сделать “айдл” игру, такую, которая бы играла сама в себя. Тема джема отлично для этого подошла, и вот что у меня получилось. Через неделю должны объявить результаты.

Также отправил эту игру на плейтесты Poki, прямо как есть, ничего не переделывая. И вот что получилось.

Я посмотрел записи: те, кто играл 7 и 11 секунд сразу выключили. Те, у кого плейтайм до минуты, не поняли управление. Тыкают по экрану и непонимают, что надо сделать.

А вот те, кто догадался как играть, провели в игре от 3 до 16 минут 🤔. Возможно, мне стоит заняться игрой, привести её в более приемлимый вид и запустить большие тесты.

На сегодня мои новости закончились. До следующего понедельника.